Spacecraft Planet 1 Planet 2 Planet 3

Controles

Los controles varían según tu dispositivo. Por favor, consulta la pantalla de AYUDA para obtener detalles específicos sobre los controles.

Puedes mover bloques una columna a la izquierda, una columna a la derecha, hasta el extremo derecho, hasta el extremo izquierdo y dejarlos caer hasta el fondo.

Las combinaciones de movimientos se pueden lograr con un poco de experimentación.

Objetivo

Combina bloques idénticos para eliminarlos. Cuantos más bloques conectes, mayor será tu puntuación.

Estate atento a las oportunidades de bonificación repentinas y ten cuidado con los obstáculos que pueden cambiar el juego instantáneamente.

Sobrevive el mayor tiempo posible, ya que la dificultad y la velocidad aumentan con cada nivel.

El indicador de conteo de suministro muestra cuántos bloques te quedan para apilar. Algunos peligros recuperarán bloques y los agregarán de nuevo a este conteo. Los niveles se completan cuando tu conteo de suministro llega a cero.

Prioriza y crea oportunidades de puntuación de tres bloques en lugar de bloques dobles. Cada puntuación de tres bloques apila otro multiplicador de bonificación. Completar un nivel con un multiplicador de bonificación aún activo otorga bonificaciones adicionales según el tamaño de la pila de multiplicadores de bonificación.

Las grandes puntuaciones no son tan simples como conectar muchos conjuntos de dos bloques hasta que te quedes sin bloques. La puntuación de tres bloques o mejor y terminar tu último bloque con multiplicadores de bonificación activos es la clave para grandes puntuaciones.

Puntuación

Los bloques conectados verticalmente u horizontalmente (no diagonalmente) del mismo tipo otorgan puntos. Cada bloque en una coincidencia vale 1 punto. Las coincidencias se multiplican por el número de bloques conectados. Los comodines y los multiplicadores de bonificación agregan puntos adicionales.

Ejemplos:
2 bloques (1 + 1) × 2 = 4 puntos × multiplicadores de bonificación + comodines

3 bloques (1 + 1 + 1) × 3 = 9 puntos × multiplicadores de bonificación + comodines (+Multiplicador de Bonificación – Requiere planificación)

4 bloques (1 + 1 + 1 + 1) × 4 = 16 puntos × multiplicadores de bonificación + comodines (+Multiplicador de Bonificación – Difícil de conseguir)

5 bloques (1 + 1 + 1 + 1 + 1) × 5 = 25 puntos × multiplicadores de bonificación + comodines (+Multiplicador de Bonificación – Raro de conseguir)

6+ bloques – La mina de oro de las puntuaciones (+Multiplicador de Bonificación – ¡La suerte te sonríe!)



En la mayoría de los casos, la puntuación ocurre tan pronto como un bloque aterriza y coincide con otro bloque.

En algunos casos, la puntuación se retrasa, permitiendo que se conecten más de cuatro bloques. Esto normalmente solo ocurre durante un peligro que afecta a los bloques al pasar, un evento de supernova o con el uso de un dispositivo de distorsión gravitacional.

Bloques Muertos

Los bloques muertos no otorgan puntos y forman más un peligro que cualquier otra cosa. Los bloques bomba pueden eliminarlos, pero principalmente solo desordenan tu diseño. Son comunes, y una buena estrategia es colocarlos fuera del camino tanto como sea posible.

Comodines

Los comodines coinciden con cualquier tipo de bloque directamente arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, excepto bloques muertos. Cada comodín usado en una coincidencia agrega +50 puntos de bonificación adicionales.

Bloques Bomba

Los bloques bomba son una excelente manera de limpiar un diseño desordenado. Explotan unos segundos después de asentarse en su lugar y pueden eliminar completamente bloques en el área circundante, incluidos los bloques muertos.

Los bloques bomba solo comienzan a aparecer en el nivel 3 y se vuelven más comunes a medida que aumenta el nivel del juego.

Modo Bonificación

Se activa al combinar tres o más bloques o al golpear un satélite de bonificación con bloques.

Dura 15 segundos y se reinicia a 15 segundos cada vez que puntúas.

Desaparece si no logras puntuar nuevamente dentro de 15 segundos.

Combinar dos o más bloques mientras un multiplicador de bonificación está activo renueva el reloj de 15 segundos. Combinar tres o más bloques aumenta la pila de multiplicadores de bonificación.

Peligros

Hay cinco tipos de peligros de nubes que pueden cruzar aleatoriamente la cuadrícula. Algunos empujan bloques hacia arriba, otros eliminan bloques, mientras que otros pueden devolver bloques al conteo de suministro o cambiar su color. Un meteoro también puede aparecer y destruir bloques por completo. Cuanto más tiempo pases en cualquier nivel, más peligros enfrentarás. Pueden aparecer peligros adicionales y afectar el juego de muchas maneras.

Tiempo

El tiempo es crítico para tu éxito. Cada nivel de juego tiene un tiempo especificado para completarse. Noventa segundos antes de que se agote tu tiempo, una Supernova explotará y desatará el caos. Los efectos varían y pueden ser tanto beneficiosos como peligrosos. Las explosiones de supernova liberan escombros, y si eres golpeado por estos escombros, pierdes la partida.

Naves Espaciales

De vez en cuando, naves espaciales cruzarán tu camino. Estas naves pueden destruir bloques o incluso convertirlos en bloques muertos. No tienen una agenda específica más que el caos. Golpearlas con bloques eventualmente puede destruirlas, y obtienes una buena bonificación si puedes lograrlo. Con tiempo suficiente, estas naves pueden aniquilar completamente tu cuadrícula o convertirla en nada más que bloques muertos. Ten en cuenta que pasar tu tiempo tratando de destruir estas naves vale la pena, pero probablemente te costará tu pila de multiplicadores de bonificación en el proceso.

Nota: Si tienes un multiplicador de bonificación activo y golpeas la nave espacial con un bloque, el temporizador de bonificación se extenderá 2 segundos más por golpe, hasta un máximo de 15 segundos.

Satélites de Bonificación

Estas pequeñas bellezas son aleatorias y valiosas. Golpéalas con bloques para activar o apilar multiplicadores de bonificación adicionales. Cada bloque que golpea un satélite apila un multiplicador de bonificación adicional. El multiplicador de bonificación y el tiempo restante se muestran en el HUD.

Dispositivo de Distorsión Gravitacional

Estos son limitados y pueden marcar la diferencia entre ganar y perder una partida. Pueden aparecer en cualquier momento durante una partida y están garantizados solo una vez por nivel. Golpéalos con un bloque y recógelos en tu caja de herramientas.

Activarlos desencadena una distorsión gravitacional de tres a seis segundos que sacudirá los cimientos mismos de tu estructura de bloques hasta el colapso. Esto no solo puede darte un impulso significativo en la puntuación, sino que también puede convertir un diseño de bloques realmente malo en algo mejor.

Intenta no desperdiciar estos, ya que tener más de un dispositivo de distorsión gravitacional en tu caja de herramientas es extremadamente raro y una estrategia crítica para niveles más difíciles, o simplemente en momentos cuando la mala suerte golpea.

Puntuar cinco o más bloques de una sola vez tiene una probabilidad de enviar otro dispositivo de distorsión gravitacional volando por la pantalla para que lo recojas. En estos raros momentos, las estrellas se han alineado para honrar tu logro, ¡así que recógelo rápidamente!

Gameplay

Los bloques caen desde la parte superior de la cuadrícula. Puedes mover bloques a la izquierda o a la derecha (por una columna o hasta los bordes) y moverlos hacia abajo rápidamente o dejarlos caer libremente despacio. Si un bloque colisiona con otro bloque en medio del movimiento, se detiene inmediatamente y vuelve a la caída libre. Si esto sucede encima de otro bloque, aterrizará allí. Una vez detenidos, los bloques están fijos pero aún pueden eliminarse a través de coincidencias o usando comodines o bloques bomba.

Caídas de Múltiples Bloques

Una vez que alcances el nivel 3, más de un bloque caerá a la vez como una unidad.

Primero experimentarás dos bloques uno al lado del otro o verticales. Pueden ser o no del mismo color de bloque y se moverán como una unidad, al igual que un solo bloque.

A medida que tu nivel de juego aumenta, eventualmente enfrentarás caídas de tres bloques y, nuevamente, a medida que tu nivel de juego aumenta, las caídas de bloques se volverán aleatorias, alternando en cantidad y diseño.

Una cosa buena sobre las caídas de múltiples bloques es que agotarás tu conteo de suministro más rápido. Es durante el caos de estos niveles cuando desearás haber guardado esos dispositivos de distorsión gravitacional.

Las caídas de múltiples bloques se dividen en bloques individuales cada vez que cualquier bloque de esa unidad aterriza.

En casos donde un bloque rompe la unidad y dos permanecen, solo tendrás control de uno de los bloques restantes a la vez. Haz que ese bloque aterrice lo más rápido posible para ganar control del otro bloque.



Condición de Victoria del Nivel

Elimina todo tu suministro de bloques antes de que la pila alcance la parte superior o se agote el tiempo. Los niveles presentan eventos aleatorios y peligros. Un nivel se completa cuando tu conteo de suministro de bloques (mostrado en el HUD) llega a cero.

Condición de Derrota

El juego termina cuando cualquier bloque se asienta en la fila superior de la cuadrícula o tu TIEMPO se agota.

Orientación de la Pantalla

Free-Blocks se puede jugar en modo retrato o paisaje, pero el juego se bloquea en la orientación elegida según cómo se giró el dispositivo cuando cargaste el juego.

Modo retrato → Cuadrícula más alta y estrecha.

Modo paisaje → Cuadrícula más ancha y corta.

El juego se escala automáticamente para ajustarse a tu dispositivo, dándote hasta 34 columnas o 34 filas, luego calcula la dimensión opuesta para esa orientación. Agrandar el tamaño de tus bloques afectará esto y reducirá filas y columnas en consecuencia.

Conclusión

No hay dos juegos iguales. Los objetos de bonificación y los peligros aparecen aleatoriamente, haciendo que cada partida sea única y emocionante.


Consejos Útiles

💡 Consejo: Intenta hacer coincidencias de 3+ bloques para activar bonificaciones apilables. Una vez que una bonificación esté activa, continúa puntuando de cualquier manera posible al menos una vez cada 15 segundos, o tu pila de bonificaciones desaparecerá por completo.

💡 Consejo: Completar un nivel mientras un multiplicador de bonificación está activo agrega una enorme bonificación a tu puntuación de nivel. Mantén un ojo en cuántos bloques quedan y tu tiempo, y mantén esa bonificación viva.

💡 Consejo: Los bloques muertos pueden ser peligrosos, pero eliminar 10 o más bloques muertos en una sola línea horizontal da una enorme bonificación y los elimina de la cuadrícula.

💡 Consejo: Experimenta con diferentes conjuntos de bloques o escala los bloques más grandes o más pequeños para mejor visibilidad y comodidad. Pueden agregarse más conjuntos de bloques en el futuro según los comentarios.

💡 Consejo: El tiempo no está de tu lado. ¡Si se agota el tiempo, pierdes! Equilibra el tiempo y la puntuación para obtener los mejores resultados de partida.

💡 Consejo: Destruye las naves espaciales lo más rápido posible, pero intenta no usar bloques comodín para hacer esto, ya que valen más para la puntuación que como proyectiles. Un mal diseño de bloques a menudo puede ser limpiado por una nave espacial. Puede valer la pena permitir que la pequeña nave haga su trabajo y limpie tu desorden.

💡 Consejo: La finalización de un nivel se guarda en tu lista de juegos para ese nivel. Puedes reiniciar en ese nivel tantas veces como quieras. A medida que avanzas en los niveles, tus puntos de guardado iniciales avanzan contigo.

💡 Consejo: Los dispositivos de distorsión gravitacional son salvavidas, pero deben usarse en el momento apropiado y conservarse siempre que sea posible, pero no se transfieren.

Notas Finales

A menudo me preguntan cuál es una buena puntuación por nivel.

Todo lo que puedo decir es, vuelve a jugar mucho los niveles inferiores. Ahí es donde construyes tu experiencia para enfrentar los niveles altos, donde las cosas se ponen mucho más difíciles.

Se necesita planificación, un poco de suerte y paciencia seria para ganar grandes puntuaciones. Puede que no llegues a la tabla de clasificación para algunos de los niveles inferiores, pero podrías brillar cuando las cosas se vuelven más caóticas en los niveles más altos.

Las tablas de clasificación se dividen por Nivel y Dificultad. Hay una tabla de clasificación para cada nivel en cada dificultad jugada, y puedes clasificarte en una tabla de clasificación para cualquier puntuación del top 100. Aunque esto limita el número de jugadores mostrados, no significa necesariamente que una puntuación del top 100 en el nivel 1, dificultad Normal, signifique que el mismo jugador sea capaz de llegar a la lista del top 100 para otros niveles. El nivel y la dificultad son modificadores de desafío serios.

Si solo quieres llegar a cualquier lugar en la tabla de clasificación del top 100, revisa las tablas de clasificación y elige un nivel y dificultad que funcionen para ti. No es raro que una persona que sobresale en un nivel y dificultad particular no llegue al top 100 en el nivel anterior o siguiente.

¡Buena suerte y diviértete!

TC Nelson