Spacecraft Planet 1 Planet 2 Planet 3

Controles

Os controles variam dependendo do seu dispositivo. Por favor, visualize a tela de AJUDA para detalhes específicos dos controles.

Você pode mover blocos uma coluna para a esquerda, uma coluna para a direita, até o extremo direito, até o extremo esquerdo e soltá-los até o fundo.

Combinações de movimentos são alcançáveis com um pouco de experimentação.

Objetivo

Combine blocos idênticos para eliminá-los. Quanto mais blocos você conectar, maior será sua pontuação.

Fique atento a oportunidades de bônus repentinas e cuidado com obstáculos que podem mudar o jogo instantaneamente.

Sobreviva o máximo que puder, pois a dificuldade e a velocidade aumentam a cada nível.

O indicador de contagem de suprimento mostra quantos blocos você tem restantes para empilhar. Alguns perigos recuperarão blocos e os adicionarão de volta a esta contagem. Os níveis são concluídos quando sua contagem de suprimento chega a zero.

Priorize e crie oportunidades de pontuação de três blocos em vez de blocos duplos. Cada pontuação de três blocos empilha outro multiplicador de bônus. Completar um nível com um multiplicador de bônus ainda ativo concede bônus adicionais com base no tamanho da pilha de multiplicadores de bônus.

Pontuações grandes não são tão simples quanto conectar muitos conjuntos de dois blocos, até você ficar sem blocos. Pontuação de três blocos ou melhor e terminar seu último bloco com multiplicadores de bônus ativos é a chave para grandes pontuações.

Pontuação

Blocos conectados verticalmente ou horizontalmente (não diagonalmente) do mesmo tipo marcam pontos. Cada bloco em uma correspondência vale 1 ponto. As correspondências são multiplicadas pelo número de blocos conectados. Curingas e multiplicadores de bônus adicionam pontos adicionais.

Exemplos:
2 blocos (1 + 1) × 2 = 4 pontos × multiplicadores de bônus + curingas

3 blocos (1 + 1 + 1) × 3 = 9 pontos × multiplicadores de bônus + curingas (+Multiplicador de Bônus – Requer planejamento)

4 blocos (1 + 1 + 1 + 1) × 4 = 16 pontos × multiplicadores de bônus + curingas (+Multiplicador de Bônus – Difícil de conseguir)

5 blocos (1 + 1 + 1 + 1 + 1) × 5 = 25 pontos × multiplicadores de bônus + curingas (+Multiplicador de Bônus – Raro de conseguir)

6+ blocos – A mina de ouro das pontuações (+Multiplicador de Bônus – A sorte está ao seu lado!)



Na maioria dos casos, a pontuação ocorre assim que um bloco aterrissa e corresponde a outro bloco.

Em alguns casos, a pontuação é atrasada, permitindo que mais de quatro blocos sejam conectados. Isso normalmente só ocorre durante um perigo que afeta os blocos enquanto passa, um evento de supernova ou com o uso de um dispositivo de distorção gravitacional.

Blocos Mortos

Blocos mortos não marcam pontos e formam mais um perigo do que qualquer outra coisa. Blocos de bomba podem limpá-los, mas eles principalmente apenas bagunçam seu layout. Eles são comuns, e uma boa estratégia é posicioná-los fora do caminho o máximo possível.

Curingas

Curingas correspondem a qualquer tipo de bloco diretamente acima, abaixo, à esquerda ou à direita—exceto blocos mortos. Cada curinga usado em uma correspondência adiciona +50 pontos de bônus adicionais.

Blocos de Bomba

Blocos de bomba são uma ótima maneira de limpar um layout bagunçado. Eles explodem alguns segundos após se estabelecerem no lugar e podem eliminar completamente blocos na área circundante, incluindo blocos mortos.

Blocos de bomba só começam a aparecer no nível 3 e se tornam mais comuns conforme o nível do jogo aumenta.

Modo Bônus

Acionado ao combinar três ou mais blocos ou ao acertar um satélite de bônus com blocos.

Dura 15 segundos e reinicia para 15 segundos toda vez que você pontuar.

Desaparece se você não conseguir pontuar novamente dentro de 15 segundos.

Combinar dois ou mais blocos enquanto um multiplicador de bônus está ativo renova o relógio de 15 segundos. Combinar três ou mais blocos aumenta a pilha de multiplicadores de bônus.

Perigos

Existem cinco tipos de perigos de nuvens que podem atravessar aleatoriamente a grade. Alguns empurram blocos para cima, outros deletam blocos, enquanto outros podem devolver blocos à contagem de suprimento ou mudar sua cor. Um meteoro também pode aparecer e destruir blocos inteiramente. Quanto mais tempo você passa em qualquer nível, mais perigos você enfrentará. Perigos adicionais podem aparecer e afetar o gameplay de muitas maneiras.

Tempo

O tempo é crítico para o seu sucesso. Cada nível de jogo tem um tempo especificado para ser concluído. Noventa segundos antes do seu tempo acabar, uma Supernova explodirá e desencadeará o caos. Os efeitos variam e podem ser benéficos e perigosos. Explosões de supernova liberam detritos, e se você for atingido por esses detritos, você perde a partida.

Naves Espaciais

De tempos em tempos, naves espaciais cruzarão seu caminho. Essas naves podem destruir blocos ou até convertê-los em blocos mortos. Elas não têm agenda específica além do caos. Acertá-las com blocos pode eventualmente destruí-las, e você ganha um bom bônus se conseguir fazer isso. Com tempo suficiente, essas naves podem aniquilar completamente sua grade ou transformá-la em nada além de blocos mortos. Esteja avisado de que gastar seu tempo tentando destruir essas naves vale a pena, mas provavelmente custará sua pilha de multiplicadores de bônus no processo.

Nota: Se você tiver um multiplicador de bônus ativo e acertar a nave espacial com um bloco, o temporizador de bônus será estendido por mais 2 segundos por acerto, até o máximo de 15 segundos.

Satélites de Bônus

Essas belezinhas são aleatórias e valiosas. Acerte-as com blocos para ativar ou empilhar multiplicadores de bônus adicionais. Cada bloco que acerta um satélite empilha um multiplicador de bônus adicional. O multiplicador de bônus e o tempo restante são exibidos no HUD.

Dispositivo de Distorção Gravitacional

Estes são limitados e podem fazer a diferença entre vencer e perder uma partida. Eles podem aparecer a qualquer momento durante uma partida e são garantidos apenas uma vez por nível. Acerte-os com um bloco e colete-os em sua caixa de ferramentas.

Ativá-los desencadeia uma distorção gravitacional de três a seis segundos que abalará a própria fundação da sua estrutura de blocos até o colapso. Isso não só pode lhe dar um impulso significativo na pontuação, mas também pode transformar um layout de blocos realmente ruim em algo melhor.

Tente não desperdiçar estes, pois ter mais de um dispositivo de distorção gravitacional em sua caixa de ferramentas é extremamente raro e uma estratégia crítica para níveis mais difíceis, ou apenas em momentos de má sorte.

Pontuar cinco ou mais blocos de uma só vez tem uma probabilidade de enviar outro dispositivo de distorção gravitacional voando pela tela para você coletar. Nesses raros momentos, as estrelas se alinharam para honrar sua conquista, então colete-o rapidamente!

Gameplay

Os blocos caem do topo da grade. Você pode mover blocos para a esquerda ou direita (por uma coluna ou até as bordas) e movê-los para baixo rapidamente ou deixá-los cair livremente devagar. Se um bloco colidir com outro bloco no meio do movimento, ele para imediatamente e volta à queda livre. Se isso acontecer em cima de outro bloco, ele pousará lá. Uma vez parados, os blocos são fixados, mas ainda podem ser limpos através de correspondências ou usando curingas ou blocos de bomba.

Quedas de Múltiplos Blocos

Depois que você atingir o nível 3, mais de um bloco cairá de cada vez como uma unidade.

Primeiro você experimentará dois blocos lado a lado ou verticais. Eles podem ou não ser da mesma cor de bloco e se moverão como uma unidade, assim como um único bloco.

À medida que seu nível de jogo aumenta, você eventualmente enfrentará quedas de três blocos e, novamente, conforme seu nível de jogo aumenta, as quedas de blocos se tornarão aleatórias, alternando em quantidade e layout.

Uma coisa boa sobre quedas de múltiplos blocos é que você percorre sua contagem de suprimento mais rapidamente. É durante o caos desses níveis que você desejará ter guardado aqueles dispositivos de distorção gravitacional.

Quedas de múltiplos blocos se dividem em blocos individuais, sempre que qualquer bloco dessa unidade pousar.

Nos casos em que um bloco quebra a unidade e dois permanecem, você terá controle de apenas um dos blocos restantes por vez. Faça esse bloco pousar o mais rápido possível para ganhar controle do outro bloco.



Condição de Vitória do Nível

Limpe todo o seu suprimento de blocos antes que a pilha atinja o topo ou o tempo acabe. Os níveis apresentam eventos aleatórios e perigos. Um nível é concluído quando sua contagem de suprimento de blocos (mostrada no HUD) chega a zero.

Condição de Derrota

O jogo termina quando qualquer bloco se estabelece na linha superior da grade ou seu TEMPO acaba.

Orientação da Tela

Free-Blocks pode ser jogado no modo retrato ou paisagem, mas o jogo trava na orientação escolhida com base em como o dispositivo foi virado quando você carregou o jogo.

Modo retrato → Grade mais alta e estreita.

Modo paisagem → Grade mais larga e baixa.

O jogo escala automaticamente para se ajustar ao seu dispositivo, dando-lhe até 34 colunas ou 34 linhas, depois calcula a dimensão oposta para essa orientação. Aumentar o tamanho do seu bloco afetará isso e reduzirá linhas e colunas de acordo.

Conclusão

Não há dois jogos iguais. Itens de bônus e perigos aparecem aleatoriamente, tornando cada jogada única e emocionante.


Dicas Úteis

💡 Dica: Tente fazer correspondências de 3+ blocos para acionar bônus empilháveis. Uma vez que um bônus esteja ativo, continue pontuando de qualquer forma possível pelo menos uma vez a cada 15 segundos, ou sua pilha de bônus desaparecerá completamente.

💡 Dica: Completar um nível enquanto um multiplicador de bônus está ativo adiciona um enorme bônus à sua pontuação de nível. Fique de olho em quantos blocos restam e no seu tempo, e mantenha esse bônus vivo.

💡 Dica: Blocos mortos podem ser perigosos, mas limpar 10 ou mais blocos mortos em uma única linha horizontal dá um enorme bônus e os remove da grade.

💡 Dica: Experimente diferentes conjuntos de blocos ou escalone os blocos maiores ou menores para melhor visibilidade e conforto. Mais conjuntos de blocos podem ser adicionados no futuro com base no feedback.

💡 Dica: O tempo não está ao seu lado. Se o tempo acabar, você perde! Equilibre tempo e pontuação para os melhores resultados de partida.

💡 Dica: Destrua naves espaciais o mais rápido possível, mas tente não usar blocos curingas para fazer isso, pois eles valem mais para pontuação do que como projéteis. Um layout de blocos ruim pode frequentemente ser limpo por uma nave espacial. Pode valer a pena permitir que a pequena nave faça seu trabalho e limpe sua bagunça.

💡 Dica: A conclusão de um nível é salva na sua lista de jogos para esse nível. Você pode reiniciar nesse nível quantas vezes quiser. À medida que você sobe nos níveis, seus pontos de salvamento iniciais sobem com você.

💡 Dica: Dispositivos de distorção gravitacional são salva-vidas, mas precisam ser usados no momento apropriado e conservados sempre que possível, mas eles não são transferidos.

Notas Finais

Muitas vezes me perguntam qual é uma boa pontuação por nível.

Tudo o que posso dizer é, rejogue os níveis mais baixos muito. É aí que você constrói sua experiência para enfrentar os níveis altos, onde as coisas ficam muito mais difíceis.

É necessário planejamento, um pouco de sorte e paciência séria para ganhar grandes pontuações. Você pode não chegar ao placar de líderes para alguns dos níveis mais baixos, mas pode brilhar quando as coisas se tornam mais caóticas nos níveis mais altos.

Os placares de líderes são divididos por Nível e Dificuldade. Há um placar de líderes para cada nível em cada dificuldade jogada, e você pode classificar em um placar de líderes para qualquer pontuação do top 100. Embora isso limite o número de jogadores mostrados, não significa necessariamente que uma pontuação do top 100 no nível 1, dificuldade Normal, significará que o mesmo jogador é capaz de chegar à lista do top 100 para outros níveis. Nível e dificuldade são modificadores de desafio sérios.

Se você apenas quer chegar em qualquer lugar no placar de líderes do top 100, percorra os placares de líderes e escolha um nível e dificuldade que funcionem para você. Não é incomum que uma pessoa que se destaca em um nível e dificuldade específicos não chegue ao top 100 no nível anterior ou seguinte.

Boa sorte e divirta-se!

TC Nelson