Spacecraft Planet 1 Planet 2 Planet 3

Contrôles

Les contrôles varient selon votre appareil. Veuillez consulter l'écran AIDE pour des détails spécifiques aux contrôles.

Vous pouvez déplacer les blocs d'une colonne vers la gauche, d'une colonne vers la droite, jusqu'à l'extrême droite, jusqu'à l'extrême gauche, et les faire tomber jusqu'en bas.

Les combinaisons de mouvements sont possibles avec un peu d'expérimentation.

Objectif

Associez des blocs identiques pour les éliminer. Plus vous connectez de blocs, plus votre score est élevé.

Surveillez les opportunités de bonus soudaines et méfiez-vous des obstacles qui peuvent instantanément changer le jeu.

Survivez aussi longtemps que possible, car la difficulté et la vitesse augmentent à chaque niveau.

L'indicateur de compte de réserve montre combien de blocs il vous reste à empiler. Certains dangers récupéreront des blocs et les ajouteront à ce compte. Les niveaux sont terminés lorsque votre compte de réserve atteint zéro.

Priorisez et créez des opportunités de score à trois blocs plutôt qu'à deux blocs. Chaque score de trois blocs empile un multiplicateur de bonus supplémentaire. Terminer un niveau avec un multiplicateur de bonus toujours actif accorde des bonus supplémentaires basés sur la taille de la pile de multiplicateurs de bonus.

Les gros scores ne sont pas aussi simples que de connecter de nombreux ensembles de deux blocs, jusqu'à ce que vous manquiez de blocs. Le score de trois blocs ou plus et terminer votre dernier bloc avec des multiplicateurs de bonus actifs est la clé des gros scores.

Notation

Les blocs connectés verticalement ou horizontalement (pas en diagonale) du même type marquent des points. Chaque bloc dans une correspondance vaut 1 point. Les correspondances sont multipliées par le nombre de blocs connectés. Les jokers et les multiplicateurs de bonus ajoutent des points supplémentaires.

Exemples :
2 blocs (1 + 1) × 2 = 4 points × multiplicateurs de bonus + jokers

3 blocs (1 + 1 + 1) × 3 = 9 points × multiplicateurs de bonus + jokers (+Multiplicateur de Bonus – Nécessite de la planification)

4 blocs (1 + 1 + 1 + 1) × 4 = 16 points × multiplicateurs de bonus + jokers (+Multiplicateur de Bonus – Difficile à obtenir)

5 blocs (1 + 1 + 1 + 1 + 1) × 5 = 25 points × multiplicateurs de bonus + jokers (+Multiplicateur de Bonus – Rare à obtenir)

6+ blocs – Le jackpot des scores (+Multiplicateur de Bonus – La chance vous sourit !)



Dans la plupart des cas, le score se produit dès qu'un bloc atterrit et correspond à un autre bloc.

Dans certains cas, le score est retardé, permettant à plus de quatre blocs d'être connectés. Cela ne se produit normalement que lors d'un danger affectant les blocs lors de son passage, d'un événement supernova, ou avec l'utilisation d'un dispositif de distorsion gravitationnelle.

Blocs Morts

Les blocs morts ne marquent pas de points et forment plus un danger qu'autre chose. Les blocs bombes peuvent les éliminer, mais ils gâchent surtout votre disposition. Ils sont courants, et une bonne stratégie consiste à les placer hors du chemin autant que possible.

Jokers

Les jokers correspondent à n'importe quel type de bloc directement au-dessus, en-dessous, à gauche ou à droite — sauf pour les blocs morts. Chaque joker utilisé dans une correspondance ajoute +50 points de bonus supplémentaires.

Blocs Bombes

Les blocs bombes sont un excellent moyen de nettoyer une disposition désordonnée. Ils explosent quelques secondes après s'être installés en place et peuvent complètement éliminer les blocs dans la zone environnante, y compris les blocs morts.

Les blocs bombes n'apparaissent qu'à partir du niveau 3 et deviennent plus courants à mesure que le niveau du jeu augmente.

Mode Bonus

Déclenché en associant trois blocs ou plus ou en touchant un satellite bonus avec des blocs.

Dure 15 secondes et se réinitialise à 15 secondes chaque fois que vous marquez.

Disparaît si vous ne marquez pas à nouveau dans les 15 secondes.

Associer deux blocs ou plus alors qu'un multiplicateur de bonus est actif renouvelle l'horloge de 15 secondes. Associer trois blocs ou plus augmente la pile de multiplicateurs de bonus.

Dangers

Il existe cinq types de dangers nuageux qui peuvent traverser la grille de manière aléatoire. Certains poussent les blocs vers le haut, d'autres suppriment des blocs, tandis que d'autres peuvent renvoyer des blocs au compte de réserve ou changer leur couleur. Un météore peut également apparaître et détruire complètement des blocs. Plus vous passez de temps sur un niveau, plus vous affronterez de dangers. Des dangers supplémentaires peuvent apparaître et affecter le gameplay de nombreuses façons.

Temps

Le temps est essentiel à votre succès. Chaque niveau de jeu a un temps spécifié pour être terminé. Quatre-vingt-dix secondes avant que votre temps ne s'épuise, une Supernova explosera et déchaînera le chaos. Les effets varient et peuvent être à la fois bénéfiques et dangereux. Les explosions de supernova libèrent des débris, et si vous êtes touché par ces débris, vous perdez la partie.

Vaisseaux Spatiaux

De temps en temps, des vaisseaux spatiaux croiseront votre chemin. Ces vaisseaux peuvent détruire des blocs ou même les convertir en blocs morts. Ils n'ont pas d'agenda spécifique autre que le chaos. Les frapper avec des blocs peut éventuellement les détruire, et vous obtenez un joli bonus si vous y parvenez. Avec suffisamment de temps, ces vaisseaux peuvent complètement anéantir votre grille ou la transformer en rien d'autre que des blocs morts. Sachez que passer votre temps à essayer de détruire ces vaisseaux en vaut la peine, mais vous coûtera probablement votre pile de multiplicateurs de bonus dans le processus.

Remarque : Si vous avez un multiplicateur de bonus actif et touchez le vaisseau spatial avec un bloc, le minuteur de bonus sera prolongé de 2 secondes supplémentaires par coup, jusqu'au maximum de 15 secondes.

Satellites Bonus

Ces petites beautés sont aléatoires et précieuses. Frappez-les avec des blocs pour activer ou empiler des multiplicateurs de bonus supplémentaires. Chaque bloc qui touche un satellite empile un multiplicateur de bonus supplémentaire. Le multiplicateur de bonus et le temps restant sont affichés sur le HUD.

Dispositif de Distorsion Gravitationnelle

Ceux-ci sont limités et peuvent faire la différence entre gagner et perdre une partie. Ils peuvent apparaître à tout moment pendant une partie et sont garantis une seule fois par niveau. Frappez-les avec un bloc et collectez-les dans votre boîte à outils.

Les activer déclenche une distorsion gravitationnelle de trois à six secondes qui secouera les fondations mêmes de votre structure de blocs jusqu'à l'effondrement. Cela peut non seulement vous donner un boost de score significatif, mais peut également transformer une très mauvaise disposition de blocs en quelque chose de meilleur.

Essayez de ne pas gaspiller ceux-ci, car avoir plus d'un dispositif de distorsion gravitationnelle dans votre boîte à outils est extrêmement rare et une stratégie critique pour les niveaux plus difficiles, ou simplement lors de moments de malchance.

Marquer cinq blocs ou plus en une seule fois a une probabilité d'envoyer un autre dispositif de distorsion gravitationnelle voler à travers l'écran pour que vous le collectiez. Dans ces moments rares, les étoiles se sont alignées pour honorer votre exploit, alors collectez-le rapidement !

Gameplay

Les blocs tombent du haut de la grille. Vous pouvez déplacer les blocs vers la gauche ou la droite (d'une colonne ou jusqu'aux bords) et les déplacer rapidement vers le bas ou les laisser tomber lentement. Si un bloc entre en collision avec un autre bloc en plein mouvement, il s'arrête immédiatement et reprend sa chute libre. Si cela se produit au-dessus d'un autre bloc, il atterrira là. Une fois arrêtés, les blocs sont fixés mais peuvent toujours être éliminés par des correspondances ou en utilisant des jokers ou des blocs bombes.

Chutes de Blocs Multiples

Une fois que vous atteignez le niveau 3, plus d'un bloc tombera à la fois comme une unité.

D'abord, vous expérimenterez deux blocs côte à côte ou verticaux. Ils peuvent être ou non de la même couleur de bloc et se déplaceront comme une unité, tout comme un seul bloc.

À mesure que votre niveau de jeu augmente, vous ferez finalement face à des chutes de trois blocs et, à nouveau, à mesure que votre niveau de jeu augmente, les chutes de blocs deviendront aléatoires, alternant en quantité et en disposition.

Une bonne chose à propos des chutes de blocs multiples, c'est que vous épuisez votre compte de réserve plus rapidement. C'est pendant le chaos de ces niveaux que vous souhaiterez avoir économisé ces dispositifs de distorsion gravitationnelle.

Les chutes de blocs multiples se séparent en blocs individuels, chaque fois qu'un bloc de cette unité atterrit.

Dans les cas où un bloc brise l'unité et que deux restent, vous n'aurez le contrôle que d'un des blocs restants à la fois. Faites atterrir ce bloc aussi rapidement que possible pour prendre le contrôle de l'autre bloc.



Condition de Victoire du Niveau

Éliminez toute votre réserve de blocs avant que la pile n'atteigne le sommet ou que le temps ne s'épuise. Les niveaux comportent des événements aléatoires et des dangers. Un niveau est terminé lorsque votre compte de réserve de blocs (affiché sur le HUD) atteint zéro.

Condition de Défaite

Le jeu se termine lorsqu'un bloc se stabilise sur la rangée supérieure de la grille ou que votre TEMPS s'épuise.

Orientation de l'Écran

Free-Blocks peut être joué en mode portrait ou paysage, mais le jeu se verrouille sur l'orientation choisie en fonction de la façon dont l'appareil a été tourné lorsque vous avez chargé le jeu.

Mode portrait → Grille plus haute et plus étroite.

Mode paysage → Grille plus large et plus courte.

Le jeu s'adapte automatiquement à votre appareil, vous donnant jusqu'à 34 colonnes ou 34 rangées, puis calcule la dimension opposée pour cette orientation. Agrandir la taille de vos blocs affectera cela et réduira les rangées et les colonnes en conséquence.

Conclusion

Aucune partie n'est identique. Les objets bonus et les dangers apparaissent aléatoirement, rendant chaque partie unique et excitante.


Conseils Utiles

💡 Astuce : Essayez de faire des correspondances de 3+ blocs pour déclencher des bonus empilables. Une fois qu'un bonus est actif, continuez à marquer de n'importe quelle manière possible au moins une fois toutes les 15 secondes, sinon votre pile de bonus disparaîtra entièrement.

💡 Astuce : Terminer un niveau avec un multiplicateur de bonus actif ajoute un énorme bonus à votre score de niveau. Gardez un œil sur le nombre de blocs restants et votre temps, et gardez ce bonus en vie.

💡 Astuce : Les blocs morts peuvent être dangereux, mais éliminer 10 blocs morts ou plus en une seule ligne horizontale donne un énorme bonus et les élimine de la grille.

💡 Astuce : Expérimentez avec différents ensembles de blocs ou agrandissez ou réduisez les blocs pour une meilleure visibilité et un meilleur confort. D'autres ensembles de blocs peuvent être ajoutés à l'avenir en fonction des retours.

💡 Astuce : Le temps n'est pas de votre côté. Si le temps s'épuise, vous perdez ! Équilibrez le temps et le score pour les meilleurs résultats de partie.

💡 Astuce : Détruisez les vaisseaux spatiaux aussi rapidement que possible, mais essayez de ne pas utiliser de blocs jokers pour le faire, car ils valent plus pour le score que comme projectiles. Une mauvaise disposition de blocs peut souvent être nettoyée par un vaisseau spatial. Il peut être intéressant de permettre au petit vaisseau de faire son travail et de nettoyer votre désordre.

💡 Astuce : La complétion d'un niveau est enregistrée dans votre liste de jeux pour ce niveau. Vous pouvez recommencer à ce niveau autant de fois que vous le souhaitez. À mesure que vous progressez dans les niveaux, vos points de sauvegarde de départ progressent avec vous.

💡 Astuce : Les dispositifs de distorsion gravitationnelle sont des sauveteurs, mais ils doivent être utilisés au moment approprié et conservés autant que possible, mais ils ne se reportent pas.

Notes Finales

On me demande souvent quel est un bon score par niveau.

Tout ce que je peux dire, c'est de rejouer beaucoup les niveaux inférieurs. C'est là que vous construisez votre expérience pour affronter les niveaux élevés, où les choses deviennent beaucoup plus difficiles.

Il faut de la planification, un peu de chance et beaucoup de patience pour gagner de gros scores. Vous ne ferez peut-être pas partie du classement pour certains des niveaux inférieurs, mais pourriez briller lorsque les choses deviennent plus chaotiques aux niveaux supérieurs.

Les classements sont répartis par niveau et difficulté. Il y a un classement pour chaque niveau à chaque difficulté jouée, et vous pouvez vous classer sur un classement pour n'importe quel score du top 100. Bien que cela limite le nombre de joueurs affichés, cela ne signifie pas nécessairement qu'un score du top 100 au niveau 1, difficulté normale, signifiera que le même joueur est capable de figurer sur la liste du top 100 pour d'autres niveaux. Le niveau et la difficulté sont de sérieux modificateurs de défi.

Si vous voulez simplement figurer n'importe où dans le classement du top 100, parcourez les classements et choisissez un niveau et une difficulté qui vous conviennent. Il n'est pas rare qu'une personne qui excelle à un niveau et une difficulté particuliers ne figure pas dans le top 100 du niveau précédent ou suivant.

Bonne chance et amusez-vous bien !

TC Nelson